Pages

Friday, November 22, 2013

REKAYASA E-COMMERCEBERBASIS WEB DENGAN METODE WebE (WEB ENGINEERING)

Abstract

Ketatnya persaingan usaha industri dan meningkatnya komunitas bisnis yang menggunakan internet semakin meningkat, bagi perusahaan yang melakukan ekspansi proses bisnis internal menuju lingkungan eksternal tanpa harus menghadapi rintangan waktu dan ruang (time and space) yang selama ini menjadi isu utama,  E-Commerce menyediakan infrastruktur tersebut. WebE atau Web Engeenering adalah rekayasa perangkat lunak berbasis web yang  digunakan untuk menciptakan Aplikasi dan sistem berbasis web  berkualitas tinggi. WebE bukanlah suatu jiplakan atau tiruan dari rekayasa perangkat lunak berbasis desktop melainkan meminjam banyak konsep dan prinsip yang fundamental, menekankan pada aktifitas teknik dan manajemen yangsama. 
Keyword : E-Commerce, WebEngineering

Download jurnal.

Read More...

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM KUNCI ELEKTRONIK PADA LOCKER DENGAN MEDIA BLUETOOTH

Abstract

Saat ini fasilitas yang disediakan oleh ponsel sangat beragam. Mulai dari telepon, SMS, kamera,  music player, semuanya dijadikan satu. Tentunya ponsel juga dapat dijadikan sebagai kunci elektronik menggantikan kunci analog atau manual yang ada saat ini. Biasanya untuk membuka sebuah kunci pintu seseorang harus menggunakan sebuah anak kunci, jadi untuk mengakses banyak pintu harus memiliki banyak anak kunci yang berbeda-beda. Namun jika ponsel dijadikan sebagai kunci elektronik yang menerapkan access controltentunya semua anak kunci tersebut tidak dibutuhkan lagi, cukup dengan satu ponsel dapat membuka banyak kunci. 
Penelitian ini bertujuan untuk merancang kunci elektronik yang menggunakan ponsel sebagai remote kontrol, dan komputer sebagai pusat  pengontrolnya. Komunikasi antara ponsel dan komputer menggunakan bluetooth.  Sedangkan yang berfungsi sebagai kuncinya berupa motor stepper yang dihubungkan melalui parallel port  komputer. Sistem kunci elektronik ini menerapkan Access Control dengan menggunakan enkripsi Hashing MD5.
Rancangan ini dapat menggerakkan  motor stepperyang berfungsi sebagai kunci elektronik dengan menggunakan ponsel, dan hanya orang-orang yang telah terdaftar serta memiliki hak akses saja yang bisa menggerakkan motor stepper tersebut. Modul-modul rancangan ini dibuat dengan menggunakan NetBeans IDE 6.1 dan basis data MySQL, dengan beberapa library tambahan. Library  yang dibutuhkan adalah netbeans mobility 6.1, mysql-connector-java-3.0.9, BlueCove, Bluelet-Benhui.Dan Ponsel yang digunakan harus mendukung Java MIDP 2.0 dan JSR-82.

Kata Kunci : Kunci Elektronik, Motor Stepper, Bluetooth, Ponsel, Parallel Port, Access Control,
Hashing MD5

Download jurnal.




Read More...

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI MOBILE SIADIN (M-SIADIN) PADA UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO BERBASIS J2ME

Abstract 

Dengan tekhnologi “write once run everywhere” aplikasi-aplikasi semacam mobile devices dapat ikembangkan dalam Java. Java 2 Micro Edition (J2ME) digunakan untuk menjalankan dan mengembangkan aplikasi-aplikasi Java pada perangkat semacam telepon genggam, PDA (Personal Digital Assistance) Palm, dan poket PC. 
Informasi akademik sangat dibutuhkan oleh setiap mahasiswa dimanapun dan kapanpun, mahasiswa selalu mengakses informasi setiap saat menggunakan fasilitas yang ada pada universitas tersebut melalui akses internet maupun intranet berdasarkan statistik pada url mahasiswa.dinus.ac.id yang diakes pada tanggal 16 Juni 2009, akses informasi mahasiswa empat tahun terakhir dari tahun 2006 adalah 4.7%, pada tahun 2007 adalah 11.5%, pada tahun 2008 adalah 36.4%, sedangkan tahun 2009 mencapai 47.8% [2] hal ini menunjukkan semakin meningkatnya akses informasi mahasiswa per tahun. Namun keterbatasan fasilitas intranet yang disediakan dan biaya yang dibutuhkan untuk akses internet menjadi kendala bagi mahasiswa untuk mengakses informasi tersebut.  
Metode pengembangan sistem menggunakan Rational Unified Process (RUP) dengan dimensi : Business Modeling Requirement, Analysis and Design, Implementation, Test, Deployment Configuration and Change Manegement, Project Management, Environtment. 
Penelitian ini bertujuan untuk membangun mobile SIADIN (M-SIADIN) berbasis J2ME pada Universitas Dian Nuswantoro Semarang yangdapat mengakses informasi mahasiswa melalui handphoneyang memiliki dukungan Java Platform MIDP 1.0 dengan biaya yang lebih murah dan memilikikecepatan akses yang lebih tinggi 

Download jurnal.

Read More...

REKAYASA SISTEM PENGELOLAAN PEMBELAJARAN ELEKTRONIK BERBASIS WEB

Abstract

Learning management, including delivery system and  information learning management, is a critic issue in defending the national education competition in placeless and timeless education era, which is a educational system that unlimited by space and time. 
The main weakness of learning management system based on information technology is the lack of considerable aspects in analysis, design, development, or the evaluation system appropriate to paradigma of learning technology. Most of websites who claimed themselves as e-learning is only contain ofreferences which are article, digital library, and many other form of reading which is not organize based on learning theory and instructional system design who is sufficed. 
Websites like this are not giving posibility to lecturer to manage the learning source, giving the feed-back to the student in forms of evaluation, giving guidance, doing the control function, or giving the consultative service. 
This research purpose is to engineer a electronic learning management system based on web in Post Graduate Program major in Information Technology in Dian Nuswantoro University. Through the engineering of an electronic learning management system based on web, hoped that will give the feed-back to the lecturer to manage the source of the study, to give the feed-back to the student in form of adaptive evaluation, doing the control function, orgiving consultative service. Model of the development system use the method of approach object oriented with steps, requirements, analysis, design, implementation, andtesting. 
The engineer product that has produced, will be tested to the lecturer and analyze in purpose to get the result of succeed or not this system application to solve the problems and the discrepancy that exist. 

Download jurnal. 

Read More...

Tuesday, November 12, 2013

LOMBA PEMBUATAN CD INTERAKTIF (MULTIMEDIA) 2013

LPMP Jawa Tengah akan menyelenggarakan lomba pembuatan CD interaktif (multimedia) untuk pembelajaran mandiri bagi siswa dengan sasaran peserta Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA/SMK (Negeri maupun Swasta) bersifat perorangan dan bertugas di Jawa Tengah. 

CD interaktif tersebut merupakan bahan belajar yang dapat dimanfaatkan oleh siswa dalam proses pembelajaran mandiri berisi satu topik sajian yang utuh dari standar kompetensi dan kompetensi dasar tertentu yang dikembangkan dengan menggunakan software aplikasi (Powerpoint, Flash, Authoware, Frontpage, Photoshop, Fox Pro dll.) dan/atau bahasa pemograman (Visual Basic, Clipper dll). 

Lomba akan dilaksanakan TANGGAL 25, 26,27 November 2013  

Hasil karya diterima panitia paling lambat tanggal 19 November 2013. (BUKAN CAP POS)

Dikirim Kepada: Bagian ICT LPMP JATENG
Alamat : JL Kyaimojo Srondol Kulon Banyumanik Semarang
Kode Pos : 50263
A. Persyaratan Peserta
Guru SD/MI, SMP/MTs, SMA/MA/SMK/MAK
Bersifat perorangan dan di wilayah kerja Provinsi Jawa Tengah
B. Persyaratan Karya
Mencantumkan kelas/semester, standar kompetensi, kompetensi dasar, dan indikator.
Materi lomba merupakan satu kompetensi dasar mata pelajaran pada tiap jenjang SD, SMP, SMA, SMK atau sederajat
Disajikan dengan menggunakan Bahasa Indonesia, kecuali mata pelajaran Bahasa Inggris dan Bahasa Jawa.
Dilengkapi dengan petunjuk penggunaan program.
Karya adalah buatan sendiri yang dibuktikan dengan surat pernyataan di atas materai yang ditandatangani peserta dan diketahui kepala sekolah.
Karya sesuai dengan mata pelajaran yang diampu peserta, dibuktikan dengan surat pernyataan yang ditandatangani kepala sekolah.
Apabila dalam pembuatan media, peserta perlu mencuplik karya orang lain sebagai referensi/bahan pelengkap sajian, maka peserta harus mencantumkan sumber cuplikan tersebut.
Hasil karya dikemas dalam format CD atau DVD (3 buah copy dengan kecepatan Max burning, CD 12X, DVD 4X) dan AutoRun.
Setiap karya yang diikutsertakan dalam lomba menjadi hak milik LPMP Jawa Tengah.
Menyertakan SourceCode atau ReSource jika ada.
Karya yang dilombakan belum pernah menjadi juara I, II, III di tingkat propinsi atau lebih tinggi sebelumnya.
Peserta lomba bukan juara I, II, III yang diselenggarakan oleh LPMP dalam dua tahun terakhir
Bagi karya yang menjadi juara, apabila dikemudian hari ternyata terbukti bahwa karya tersebut bukan buatan sendiri dan atau karya tersebut pernah menjadi juara I, II, III tingkat propinsi atau lebih tinggi, maka LPMP berhak mencabut gelar kejuaraan dan yang bersangkutan wajib mengembalikan semua hadiah serta menyampaikan permohonan maaf di surat kabar minimal di tingkat Jateng.
C. Kegiatan Lomba
karya peserta yang lolos seleksi administrasi dan persyaratan lomba dipanggil ke LPMP Jawa Tengah pada tanggal 25 s.d. 27 November 2013, untuk mempresentasikan hasil karyanya.
Bila perlu menggunakan software khusus diperbolehkan membawa sendiri.
Kegiatan lomba menggunakan sistem gugur atau babak penyisihan.
Setiap peserta akan mendapat kesempatan waktu selama 10 menit untuk presentasi/mendemokan dan untuk tanya jawab.
Setiap peserta wajib mengikuti kegiatan lomba dari awal sampai akhir kegiatan.
Setiap peserta wajib hadir di ruang lomba 1 jam sebelum jadwal presentasi.
Keputusan juri tidak bisa diganggu gugat.
Ketentuan yang belum ada akan diatur kemudian
D. Hadiah
Kegiatan Lomba terbagi menjadi 3 (tiga) kelompok, berdasarkan jenjang pendidikan, yaitu: 1) Kelompok SD/MI, 2) Kelompok SMP/MTs dan 3) Kelompok SMA/MA/SMK.
Setiap juara pada masing-masing kelompok akan memperoleh hadiah sebagai berikut:
Juara I , Juara II dan  Juara III
Piala
Piagam Penghargaan
Notebook
Uang Pembinaan
Juara, Harapan I dan Juara Harapan II
Piala
Piagam Penghargaan
Uang Pembinaan

Selengkapnya : LPMP Jateng
 
Read More...

Verifikasi data D-3 Serdos tahun 2013 gelombang 2

Yth. Rektor / Ketua / Direktur
Perguruan Tinggi Swasta
Kopertis Wilayah VI
Jawa Tengah

Memperhatikan Verifikasi data D3 – Calon Dosen yang disertifikasi (DYS) Tahun 2013 melalui laman serdos.dikti.go.id pada hari Senin, 11 November 2013, dengan hormat kami sampaikan data dimaksud dan kami mohon kesediaan Saudara untuk mencermati dengan ketentuan yang berlaku yaitu sebagai berikut :
Selengkapnya : http://kopertis6.or.id/

Read More...

Monday, November 4, 2013

Daftar Nilai Sementara UTS Ganjil 2013/2014


Daftar Nilai Sementara UTS Ganjil 2013-2014 mahasiswa Teknik Informatika S1 dan Manajemen Informatika D3 dapat dilihat di SIADIN, silahkan konfirmasi apabila ada nilai yang tidak memuaskan. 

Mata Kuliah :
  1. PI TI-S1 
  2. PAB 1 MI-D3

 
Read More...

Selamat Tahun Baru Hijriyah 1 Muharrom 1435 H


S E L A M A T 
TAHUN BARU 
1435 H 

Semoga tahun ini lebih baik dari tahun kemaren dan membawa barokah  


Read More...

Saturday, September 21, 2013

Pendaftaran Email Matkul PAB 1 MI-D3

Pendaftaran Email untuk Mata Kuliah Pemrograman Aplikasi Bisnis 1 Semester Ganjil 2013/2014, data akan di gunakan untuk invite akun di Dropbox, silahkan diisi lengkap formulir berikut :

Tugas dokumentasi praktikum, dikirim ke dropbox sebelum ujian UTS. terima kasih

Read More...

Tuesday, September 10, 2013

Daftar Domain Pemrograman Internet Smt Ganjil 2013/2014

Daftar Domain Web Pemrograman Internet Smt Genap 2013/2014, mohon mengisi formulir domain secara lengkap, domain dan email harus valid. Silahkan di update terus hasil web untuk memudahkan pemantauan perkembangan akhir dari web yang telah dibuat.

Domain yang terdaftar setelah adalah sebagai berikut :

Read More...

Popular Posts