Pages

Showing posts with label research. Show all posts
Showing posts with label research. Show all posts

Thursday, May 28, 2020

Pernah menjadi 8 besar SINTA – UDINUS

Alhamdulillah ..SELAMAT.. sore ini telah dirilis pemeringkatan untuk 500 peneliti terbaik indonesia oleh Menristèk/brin, bisa diakses melalui http://sinta.ristekbrin.go.id/authors yg dihadiri 270 pimpinan perguruan tinggi dan lldikti se Indonesia melalui aplikasi zoom. Selamat dan menginspirasi..

Menjadi bagian dari 10 besar UDINUS, Alhamdulillah semoga berkah.

#semuanyaajib #TIUdinus #FIKUdinus #DinusPolke

Read More...

Wednesday, March 11, 2020

Implementasi Facebook Marketplace untuk Produk UMKM sebagai Upaya Peningkatan Pemasaran dan Penjualan Online

Abstract

Saat ini pemasaran dan penjualan hasil produk UMKM masih dilakukan dengan mengikuti berbagai macam pameran produk UMKM yang diadakan oleh pemerintah maupun perusahaan yang memberikan fasilitas pameran, melalui broadcast pesan dan menunggu pengunjung datang ke toko. Metode ini belum optimal dalam penyampaian informasi karena promosi yang dilakukan tidak menjangkau masyarakat yang berada jauh dari lokasi galeri pameran/toko. Media sosial saat ini menjadi alat yang sangat populer dan diminati oleh pelaku UMKM salah satunya adalah facebook yang di dalamnya terdapat fitur marketplace yang dapat menjangkau promosi dan penjualan yang tidak mengenal ruang dan waktu. Metode yang digunakan dalam penggunaan facebook marketplace dengan melakukan pelatihan langsung kepada pelaku UMKM untuk mem-posting produk, meng-share dan melayani pembelian konsumen. Hasil implementasi facebook marketplace memudahkan pelaku UMKM dalam memasarkan produk dan sekaligus melakukan penjualan dengan menggunakan smartphone yang dimiliki sehingga mampu meningkatkan volume penjualan.

Download jurnal di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Implementasi E-Learning Menggunakan Edmodo bagi Guru-Guru SD Kecamatan Cawas, Klaten

Abstract

Perkembangan Information and Communication Technology (ICT) atau Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam beberapa dekade terakhir berjalan sangat cepat sejalan dengan perkembangan teknologi telekomunikasi, termasuk jaringan komputer. Berbagai kendala dialami guru dalam pembelajara di tingkat SD yang siswanya tergolong generasi Z yang sudah menikmati keajaiban internet, guru dituntut dapat membuat desain instruksional, penguasaan TIK sebagai sumber pembelajaran yang up to date dan juga mampu menciptakan relasi dengan orang tua. Untuk mengatasi hal tersebut diperlukan pembelajaran berbasis e-learning yang mampu merelasikan antara guru-siswa-orangtua dalam meningkatkan proses belajar dengan menggunakan Edmodo. Tujuan e-learning ini agar proses belajar mengajar dapat berjalan lebih efektif dan melibatkan semua pihak terutama guru-siswa-orangtua dan pihak sekolah. Hasil dari pelatihan e-learning dengan Edmodo ini yaitu guru mampu menyajikan materi yang sudah dibuat baik slide, video dan text yang nantinya siswa dan orangtua dapat terlibat, pemberian tugas juga dapat dilakukan secara online sehingga efektifitas proses belajar mengajar sebagai suplemen belajar di kelas dapat dilakukan dengan baik.

Jurnal dapat di download di sini.'

#semuanyaajib

Read More...

Friday, February 21, 2020

Jurnal Inform : Mathematics Education Game Using the Finite State Machine Method to Implement Virtual Reality in Game Platformer

Abstract— Rapid technological developments have changed the patterns and systems that existed before. One of them is a Game that has collaborated with the world of Education, the Game is called an educational Game. There are advantages in building an educational Game that is visualization of real problems and increasing interest in learning. Mathematics is one of the subjects that is considered difficult for students. This is due to a lack of understanding of students in mastering the material given. In grade 5 elementary school students, desperately need rapid understanding because the class students receive more material and lessons from the previous class. The Finite State Machine method that was applied to the Game "The Story of Rino’s Life" with additional multimedia and storyline, the Game became more interesting and fun to play. The results of this study indicate that this Game has fulfilled the needs of players, namely as a learning medium that makes it easier for students in grade 5 to understand mathematical material and also provides motivation to always learn mathematics.

Download jurnal di sini atau di sini

Jurnal lainnya silahkan kunjungi link jurnal ini.

#semuanyaajib

Read More...

Wednesday, February 12, 2020

Jurnal Maklumatika : APLIKASI STOK AUDIT DI PT. MEDIA SARANA DATA BERBASIS ANDROID DENGAN ARSITEKTUR MODEL VIEW PRESENTER

Abstrak

Manajemen persediaan merupakan suatu upaya dari perusahaan untuk memonitor barang. Saat ini, PT.Media Sarana Data (Gmedia) mengalami hambatan pada manajemen persediaan barang-barang yang ada di customer yang masih dicatat secara manual belum menggunakan sistem, sehingga kondisi barang dan kesalahan teknis belum termonitor dengan baik dan proses audit stok membutuhkan waktu lebih lama. Penelitian ini membahas tentang sistem manajemen persediaan atau stok audit barang yang ada di customer Gmedia. Metode yang diusulkan menggunakan arsitektur Model View Presenter (MVP) dikarenakan arsitektur ini memisahkan tampilan dengan fungsi sistem. Hal ini dilakukan agar pengembangan selanjutnya menjadi lebih mudah dan memungkinkan untuk melakukan pengujian dari sisi tampilan dan pengujian dari sisi fungsi sistem dan pengujian dapat dijalankan secara otomatis. Penelitian ini menghasilkan aplikasi stok audit untuk PT. Media Sarana Data yang dapat dengan mudah dipelihara dan dilakukan update untuk waktu mendatang. Hasil pengujian sistem dengan black box testing seluruh fitur aplikasi dengan MVP dapat berhasil dijalankan dan menghasilkan informasi yang diinginkan.

Jurnal dapat didownload di sini atau di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Monday, February 3, 2020

Jurnal Sisforma : Recommendation System of Information Technology Jobs using Collaborative Filtering Method Based on LinkedIn Skills Endorsement

Abstract

Students who are graduated from Informatics Engineering have wide employment opportunities in the information technology work field, such as database administrator, data scientist, UI designer, IT project manager, network engineer, system analyst, software engineer and UX designer. Each job in Information Technology field has different skill requirement for the interest of work field. Therefore, IT skill classification is needed to find out the suitable career recommendation for Informatics Engineering students. Data from IT professionals which are obtained from LinkedIn account of IT professionals will be processed as reference for students. Data are processed using K-Means Clustering algorithm to find out how is feasible IT professionals data are used as a reference. Then, Collaborative Filtering method by the K-NN algorithm is used to determine classification based on the proximity between student skills and information technology job field. The output is recommendation of information technology job field which are generated from calculate of IT student skills. Result has been tested by testing one of user that has been labeled software engineer produce a recommendation output as a software engineer.

Keywords
Classification, Clustering, Collaborative Filtering, IT Career Field Recommendation, K-Means, K-Nearest Neighbor

Download jurnal di sini atau di sini

#semuanyaajib

Read More...

Monday, December 30, 2019

Proceeding : Performance Analysis of Face Recognition using Eigenface Approach

Abstract— Eigenface is an algorithm in the principal component analysis (PCA) that is used to recognize faces. Eigenface used to reduce dimensionality and find the best vector for distributing the facial image in the facial space. This method has been widely used and implemented in various previous researches to recognize human face images. Not only to detect human faces under normal conditions, but PCA has also been proven to be able to properly recognize images in various expressions. It can even recognize facial images with various challenges such as detecting faces after plastic surgery and combining them with facial image reconstruction techniques. This research aims to examine the performance of the PCA Eigenface method to recognize human face images from several databases that have their own challenges, such as the lack of illumination of facial images, significant variations in expression and the use of accessories such as glasses. The recognizable accuracy is quite varied, from 100% to 67% in each database with and with an average recognition of more than 85%.

Keywords—Eigenface, Euclidian, Face recognition, JAFFE,PCA, Yale

Download paper di sini

Read More...

Thursday, October 24, 2019

Jurnal ELKHA : UJI KETAHANAN IMAGE WATERMARKING DARI METODE CRT DENGAN DETEKSI TEPI CANNY UNTUK CITRA RABBANI

Abstract

One technique to obtain validity in protecting a brand is with a watermark, one of the watermark algorithms to provide the validity of a brand is the Chinese Remainder Theorem (CRT) algorithm. In previous studies using the CRT method with canny edge detection has the ability that the watermark produced is almost similar to the original image and the results are quite good, the CRT method in canny edge detection can significantly improve the quality of the watermark image with an average of 0.99942. Whereas when given an image processing attack that is noise 'salt and pepper' and jpeg compression can maintain robustness with an average compression of 0.66187 and noise 0.940243. However, this method is not imperceptibility and robustness against Gaussian blur cropping, rotate 30 °, rotate 45 °, rotate 90 ° and rotate 180 ° where the average NC value away from 1. From the results of the research proposed the method tested has not been imperceptibility and robustness against Median Filter attacks, Contrast times 1.5, Contrast times 1.8, Scaling 359x359 pixels and Scaling 256x256 pixels where the average NC value is still away from 1. But in Median Filter and Scaling attacks 256x256 pixels indicate average results of extracted attacks can still be relatively identified with the naked eye even though the NC value generated does not approach 1.

Download Jurnal klik di sini, jurnal lainnya klik di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Tuesday, July 16, 2019

Jurnal JOINS : Rancang Bangun Web Scraping Pada Marketplace di Indonesia

Abstract

E-commerce dan marketplace berkaitan dengan sistem dropship. Dropship merupakan istilah dari jual beli dimana drop shipper (pengecer) tidak memiliki barang. Drop shipper kini masih menggunakan cara manual dalam mendapatkan data barang dari supplier dan unggah yaitu dengan mengambil data barang secara satu persatu dan mengunggah manual satu persatu yang membutuhkan waktu cukup lebih. Pada penelitian ini dibangun aplikasi terbaru untuk membantu drop shipper dalam mendapatkan data produk dan mengunggahnya secara otomatis. Pengembangan sistem yang digunakan adalah waterfall dengan alur proses dari analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi sistem, pengujian dan pemeliharaan sistem. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat mengambil data / scraping barang pada sebuah toko supplier yang kemudian mendapatkan hasil pengambilan data dalam bentuk .csv. Kemudian dilakukan proses unggah secara otomatis dengan hanya memasukkan nama file hasil pengambilan data yang berformat .csv, maka data otomatis terunggah ke toko drop shipper. Hasil pengujian web scrapping berhasil dilakukan dengan mengambil data produk dari marketplace Tokopedia, Shoopee dan diunggah ke e-commerce Afrizal22hop.

Kata kunci : Marketplace, E-commerce, Dropship, Drop shipper, Web Scraping

Download jurnal di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Tuesday, May 14, 2019

Jurnal Simetris : IMPLEMENTASI RESTFUL WEB SERVICES DENGAN OTORISASI OAUTH 2.0 PADA SISTEM PEMBAYARAN PARKIR

Sari

Salah satu jenis retribusi daerah adalah retribusi parkir. Setiap pemerintah daerah memiliki wewenang dalam menetapkan tarif retribusi parkir. Tetapi, sering sekali para juru parkir meminta lebih dari tarif yang sudah ditetapkan. Hal tersebut merugikan pengguna parkir, selain harus membayar lebih, pengguna parkir sering tidak mendapatkan karcis parkir. Belum lagi pengelolaan retribusi parkir yang tidak transparan menjadi salah satu penyebab rendahnya penerimaan retribusi parkir. Permasalahan ini dapat diminimalkan dengan menerapkan teknologi RESTful web services pada sistem pembayaran retribusi parkir yang terintegrasi dan transparan sehingga diharapkan mampu menjadi alternatif solusi mengatasi masalah pengelolaan retribusi parkir yang dialami oleh Pemkot maupun Pemda di Indonesia. Metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu Extreme Programming (XP) dengan tahap : planning (perencanaan), design (perancangan), coding (pengkodean) dan testing (pengujian). Hasil aplikasi berbasis Android yaitu Markir sebagai sarana utama mengirimkan data pembayaran parkir dan OAuth 2.0 sebagai protokol otorisasi setiap transaksi data yang dilakukan. Hasil pengujian aplikasi Markir dengan metode black-box testing, sistem telah terintegrasi dengan baik dan dilakukan berbagai tahap validasi seperti client credentials, access token dan scope akses fungsi yang tersedia pada API Markir sesuai standar protokol OAuth 2.0 sehingga transaksi data lebih aman jika dibandingkan menggunakan otorisasi API standar seperti basic-auth API ataupun API Key.

Kata Kunci:

retribusi parkir; android; RESTful web services; OAuth 2.0

Download jurnal di sini.

#semuanyaajib #selaluajiiib #pastiajiiib

Read More...

Friday, November 16, 2018

JURNAL : Encryption of Text Message on Audio Steganography Using Combination Vigenere Cipher and LSB (Least Significant Bit)

Abstract

The growing information technology is very rapidly, the more evolving crime techniques to find information that is confidential. The Internet is one of the main media in disseminating information. The use of security on the internet still needs to be developed. Based on these problems, the type of research undertaken in the writing of this final task is the type of experimental research by developing methods that have been done by previous researchers to hide secret data that is inserted into the audio * .wav so that the security and confidentiality of data can be guaranteed. data security can be done with various methods, including cryptography and steganography. Cryptography is a technique for encrypting messages and steganography is a message concealment technique. This insertion type uses binary ASCII character code. In the cryptographic process, using the Vigenere Cipher algorithm and in the steganography process using the algorithm (LSB) Least Significant Bits. The merger of the two techniques resulted in a better new digital image security system and increased the value of MSE, PSNR and Execution time. Then the test results in the evaluation using BER and histogram analysis. Good audio quality has a minimum value of 30 dB PSNR[1]. In the embedding process using combinations of vigenere and LSB methods, Audio 15 is the best audio compared to other audio. Audio 15 has a smaller MSE (0.001656) value and a larger PSNR (124.138499) value than any other audio when embeded messages *.txt file with character 4096.

Keywords

Cryptography, Vigenere Cipher, Steganography, LSB, WAV

Download jurnal di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Monday, June 11, 2018

Jurnal : A High Performace of Local Binary Pattern on Classify Javanese Character Classification

Abstract

The classification of Javanese character images is done with the aim of recognizing each character. The selected classification algorithm is K-Nearest Neighbor (KNN) at K = 1, 3, 5, 7, and 9. To improve KNN performance in Javanese character written by the author, and to prove that feature extraction is needed in the process image classification of Javanese character. In this study selected Local Binary Patter (LBP) as a feature extraction because there are research objects with a certain level of slope. The LBP parameters are used between [16 16], [32 32], [64 64], [128 128], and [256 256]. Experiments were performed on 80 training drawings and 40 test images. KNN values after combination with LBP characteristic extraction were 82.5% at K = 3 and LBP parameters [64 64].

Keywords: Optical Character Recognition, Javanese Character, Local Binary Pattern

Download : PDF

#semuanyaajib, #penelitianInternalUdinus

Read More...

Wednesday, February 7, 2018

Jurnal IEEE : Indonesian news classification based on NaBaNA

Abstract:

This paper focused on the classification of Indonesian news categories. News articles have the format of text, so it will be more complex and needs to be a process to prepare the data. Also, the article is accepted Indonesia language articles should be simplified into a basic word on every word, this can be done by the method of stemmer Nazief and Andriani. For the classification method used is Naïve Bayes method is commonly used for text mining. Both of these methods Naïve Bayes and Nazief-Adriani stemming (NaBaNA) will collaborate to get results with high accuracy. The results showed by Naïve Bayes classification with the support of Nazief and Andriani get higher accuracy.

I. Introduction

Today the development of science and information technology is very rapid; many innovations created information technology to help alleviate human work. Not a few companies or agencies that get big profits after optimizing the utilization of information technology owned. The Internet is one of the media information today that always experience a very rapid development. With the internet one can easily do activities such as reading news, watching movies, finding information, even doing transactions though. Therefore, the internet is considered become source information as background knowledge that required to be classified [1].

Download paper PDF

Read More...

Thursday, December 21, 2017

Jurnal IEEE : Hybrid Method using HWT-DCT for Image Watermarking

Astract- This paper proposed a hybrid method that had been solved both of these issues. We proposed a combination of Discrete Cosine Transform (DCT) and Haar Wavelet Transform (HWT) due to achieved imperceptibility and robustness comes from PSNR and NC value. Firstly, HWT applied in host image and then selected subband LL. LL subband will be divided into an 8x8 matrix in which each matrix was applied using DCT. Copyright embedded at the DC coefficient. In this paper we choose PSNR to measure the imperceptibility. Meanwhile, to measure the extracted copyright we used correlation coefficient. The results of this simulation method getting high PSNR value with an average of 43.2392 dB. Experiment results of extraction has tested using image watermarking attacks are JPEG compression, low pass filtering, mid filtering, unsharp filter, gaussian noise, cropingp, blurring, salt and pepper with the average value of the correlation coefficient of 0.8676. Our results proved that HWT-DCT has fulfilled the purpose of image watermarking, namely copyright protection. Keywords─ Haar Wavelet Transform, Discrete Cosine Transform, PSNR, Correlation Coefficient, Image Watermarking

Download di sini

#semuanyaajib

Read More...

Tuesday, July 18, 2017

Jurnal : Rekayasa Layanan Sertifikasi Kompetensi LSP Mika Dengan Sistem Berbasis Teknologi Informasi Dan Web

Abstract

Tenaga kerja Indonesia yang kompeten semakin penting menjelang pelaksanaan Asean Economic Community (AEC) pada tahun 2015. Pemerintah memastikan kompetensi tenaga kerja melalui program sertifikasi kompetensi yang dilaksanakan oleh Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP) yang ditunjuk oleh BNSP (Badan Nasional Sertifikasi Profesi). LSP bertanggung jawab terhadap pengembangan standar kompetensi, sertifikasi kompetensi, dan pelaksana akreditasi Tempat Uji Kompetensi (TUK). Sistem manajemen berteknologi informasi diperlukan untuk mendukung operasional LSP agar efisien, cepat, dan produktif. Sistem web telah menjadi salah satu platform yang paling sering digunakan sebagai basis suatu sistem. Pendekatan pengembangan model-driven diyakini paling tepat untuk rekayasa web. Metode pendekatan sistem yang digunakan yaitu UWE (UML-Based Web Engineering) karena kompatibilitasnya dengan alat UML yang sudah akrab di kalangan pengembang sistem dan mencakup seluruh siklus pengembangan. Penelitian ini menghasilkan suatu alternatif model sistem manajemen sertifikasi kompetensi dan lisensi LSP yang dengan pendekatan model-driven rancangan sistem bersifat flesibel sehingga relatif mudah penerapannya diberbagai LSP yang meskipun sebagian besar struktur dan prosedur sertifikasinya sama tetapi tetap ada keunikan di masing-masing LSP. Data penelitian diperoleh dari sejumlah LSP, asesor, asesi, dan TUK.

Kata kunci: Model Sistem, LSP, sertifikasi kompetensi, UML-Bases Web Engneering

View atau download jurnal disini : PDF
atau disini : DOAJ

Read More...

Friday, May 19, 2017

Pengajukan Proposal Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Pendanaan 2018

Kami sampaikan dengan hormat bahwa Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM) Ditjen Penguatan Riset dan Pengembangan memberi kesempatan kepada dosen tetap Perguruan Tinggi Negeri (PTN) dan Perguruan Tinggi Swasta (PTS) untuk mengajukan proposal penelitian dan pengabdian kepada masyarakat untuk pendanaan tahun 2018. Proposal penelitian dan pengabdian kepada masyarakat dapat diajukan sesuai dengan skema pendanaan sebagai berikut.

a. Skema Penelitian Dasar
 Penelitian Kerja Sama Luar Negeri (PKLN).
 Penelitian Berbasis Kompetensi (PBK).
 Penelitian Dasar Unggulan Perguruan Tinggi (PDUPT).
b. Skema Penelitian Terapan
 Penelitian Strategis Nasional (PSN).
 Penelitian Penciptaan dan Penyajian Seni (P3S).
 Penelitian Unggulan Strategis Nasional (PUSN).
 Penelitian Terapan Unggulan Perguruan Tinggi (PTUPT).
 Penelitian Pengembangan Unggulan Perguruan Tinggi (PPUPT)
c. Skema Penelitian Peningkatan Kapasitas
 Penelitian Dosen Pemula (PDP).
 Penelitian Kerja Sama antar Perguruan Tinggi (PKPT).
 Penelitian Tim Pascasarjana (PTP).
 Penelitian Disertasi Doktor (PDD).
 Penelitian Pascadoktor (PPD).
d. Skema Pengabdian Kepada Masyarakat
 Program Kemitraan Masyarakat (PKM).
 Program Pengembangan Kewirausahaan (PPK).
 Program Pengembangan Produk Eksport (P3E).
 Program Pengembangan Produk Unggulan Daerah (P3UD).
 Program Pengembangan Unit Produk Intelektual Kampus (P2UPIK).
 Program Kemitraan Wilayah (PKW).
 Program Kemitraan Wilayah (PKW-CSR).
 Program Pengembangan Desa Mitra (P2DM).
 Program Hi-Link.
 Program Kuliah Kerja Nyata - Pembelajaran dan Pemberdayaan Masyarakat (KKNPPM).

Surat Edaran penerimaan proposal penelian dan pengabdian masyarakat DIKTI pendanaan 2018. lebih lengkap klik Simlibtabmas, download di sini

Read More...

Popular Posts

 

Translate

My Calendar