Monday, September 15, 2025
PENDAFTARAN EMAIL SEMESTER GANJIL 2025-2026
Tuesday, September 17, 2024
PENDAFTARAN EMAIL SEMESTER GANJIL 2024-2025
Saturday, November 28, 2020
SEMNASIF 2020 : Best Presenter Room#6
Best Presenter SEMNASIF 2020 Room 6
Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) merupakan aktifitas rutin yang diadakan setiap tahun oleh Jurusan Teknik Informatika UPN “Veteran” Yogyakarta. Jurusan Teknik Informatika telah rutin melaksanakan seminar nasional ini sejak tahun 2008. Seminar biasanya diikuti oleh praktisi dari berbagai industri dan akademisi dari berbagai perguruan tinggi seluruh Indonesia. Tahun ini Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri UPN “Veteran” Yogyakarta kembali menyelenggarakan SEMNASIF dengan mengambil tema “Peran Digital Society dalam Pemulihan Pasca Pandemi”. Dikarenakan adanya pandemi, pada tahun ini SEMNASIF 2020 akan diselenggarakan secara daring.
Pandemi COVID-19 yang melanda seluruh dunia sejak akhir tahun 2019 lalu telah menjadi perhatian dari berbagai pihak, tidak hanya di Indonesia, namun secara global. Dengan adanya pandemi ini, masyarakat seolah “dipaksa” untuk beradaptasi dengan keadaan maupun pola hidup baru yang konsekuensinya tidak diragukan lagi akan berdampak signifikan pada perkembangan masyarakat global di masa depan. Tak dapat dipungkiri lagi juga bahwa akan ada beberapa akibat yang bertahan lama hingga pasca pandemi nanti. Dalam seminar ini, peserta diharapkan memperoleh pemahaman tentang konsep dan implementasi digital society yang saat ini dan nanti akan berperan besar bagi pemulihan pasca pandemi. Fakta sederhana yang mulai kita rasakan sebagai contoh: ke depannya, seluruh proses bisnis yang dapat dilakukan secara online akan dilakukan secara online. Secara tidak langsung pandemi ini telah memaksa perubahan sosial dari interaksi fisik ke interaksi digital dengan jumlah peningkatan aktifitas digital yang sangat pesat. Sehingga, tanpa disadari hal ini akan mempercepat kebangkitan terminologi digital society secara global. Digital society sendiri jika diartikan adalah sekumpulan masyarakat yang secara aktif memiliki keterkaitan yang erat dengan komunikasi secara digital. Kumpulan masyarakat inilah yang mewakili pergeseran tren masyarakat dari yang masih bergantung dengan interaksi fisik menuju kehidupan yang semakin digital.
Dengan adanya pandemi, kegiatan masyarakat untuk berkumpul secara massal maupun bepergian jarak jauh dibatasi. Hingga saat ini, beberapa industri maupun perkantoran ditutup dan para pekerjanya telah dipaksa untuk bekerja dari rumah masing-masing. Kedepannya, saat pandemi mereda dan pembatasan yang dimandatkan pemerintah berlalu, dapat dipastikan bahwa kebiasaan selama pandemi dapat menyebabkan perubahan budaya. Contohnya, bekerja tidak perlu datang secara fisik ke kantor, rapat tidak perlu hadir dan berkumpul dalam satu ruangan, yang tak lain menciptakan budaya baru di Indonesia khususnya, yaitu digital society. Selama pandemi, media komunikasi dan kolaboratif telah semakin berkembang dan diterapkan untuk mendukung desentralisasi skala besar. Contohnya dukungan perangkat lunak pertemuan daring Zoom untuk bekerja/rapat, dan Google Classroom untuk mendukung siswa belajar dari rumah.
SEMNASIF 2020 yang diselenggarakan oleh Jurusan Teknik Informatika kali ini diharapkan akan dihadiri banyak pihak mulai dari akademisi, praktisi, industri, developer IT, pemerintahan, sampai dengan stakeholders (end user). Selain itu seminar ini diharapkan dapat menjadi media pertukaran informasi dan ilmu pengetahuan terutama berkaitan dengan penelitian yang dilakukan oleh akademisi. Permasalahan yang didiskusikan adalah terkait dengan digital society di masa pandemi dan pasca pandemi secara khusus, dan berbagai implementasi hal yang bersifat konseptual hingga teknis mengenai teknologi informasi di Indonesia. Perspektif yang berbeda dari banyak pihak diharapkan dapat dikomunikasikan dan ditarik suatu pengetahuan dan wacana baru di era digitalisasi sehingga di masa pandemi hingga pasca pandemi nanti Indonesia dapat mengimplementasikan kebiasaan baru yang serba digital yang menawarkan berbagai kemudahan dalam berbagai bidang(Sumber : CFP).
Wednesday, September 23, 2020
PENDAFTARAN EMAIL SEMESTER GANJIL 2020-2021
Thursday, July 2, 2020
Hasil Ujian Akhir Semester D3-TI Vokasi (Daring) : Pemrograman Mobile 2 & E-Commerce
#semuanyaajib #vokasi #TI-D3Udinus
Friday, February 21, 2020
Jurnal Inform : Mathematics Education Game Using the Finite State Machine Method to Implement Virtual Reality in Game Platformer
Abstract— Rapid technological developments have changed the patterns and systems that existed before. One of them is a Game that has collaborated with the world of Education, the Game is called an educational Game. There are advantages in building an educational Game that is visualization of real problems and increasing interest in learning. Mathematics is one of the subjects that is considered difficult for students. This is due to a lack of understanding of students in mastering the material given. In grade 5 elementary school students, desperately need rapid understanding because the class students receive more material and lessons from the previous class. The Finite State Machine method that was applied to the Game "The Story of Rino’s Life" with additional multimedia and storyline, the Game became more interesting and fun to play. The results of this study indicate that this Game has fulfilled the needs of players, namely as a learning medium that makes it easier for students in grade 5 to understand mathematical material and also provides motivation to always learn mathematics.
Download jurnal di sini atau di sini
Jurnal lainnya silahkan kunjungi link jurnal ini.
Wednesday, February 12, 2020
Jurnal Maklumatika : APLIKASI STOK AUDIT DI PT. MEDIA SARANA DATA BERBASIS ANDROID DENGAN ARSITEKTUR MODEL VIEW PRESENTER
Manajemen persediaan merupakan suatu upaya dari perusahaan untuk memonitor barang. Saat ini, PT.Media Sarana Data (Gmedia) mengalami hambatan pada manajemen persediaan barang-barang yang ada di customer yang masih dicatat secara manual belum menggunakan sistem, sehingga kondisi barang dan kesalahan teknis belum termonitor dengan baik dan proses audit stok membutuhkan waktu lebih lama. Penelitian ini membahas tentang sistem manajemen persediaan atau stok audit barang yang ada di customer Gmedia. Metode yang diusulkan menggunakan arsitektur Model View Presenter (MVP) dikarenakan arsitektur ini memisahkan tampilan dengan fungsi sistem. Hal ini dilakukan agar pengembangan selanjutnya menjadi lebih mudah dan memungkinkan untuk melakukan pengujian dari sisi tampilan dan pengujian dari sisi fungsi sistem dan pengujian dapat dijalankan secara otomatis. Penelitian ini menghasilkan aplikasi stok audit untuk PT. Media Sarana Data yang dapat dengan mudah dipelihara dan dilakukan update untuk waktu mendatang. Hasil pengujian sistem dengan black box testing seluruh fitur aplikasi dengan MVP dapat berhasil dijalankan dan menghasilkan informasi yang diinginkan.
Jurnal dapat didownload di sini atau di sini.
Wednesday, October 25, 2017
Materi Praktik Pemrograman Android Gratis dari Google
Modul Praktik Pemrograman Android
Modul ini berisi praktik dasar pemrograman android. Cocok digunakan untuk kuliah praktikum.
Apa saja yang akan dipelajari?
Unit 1. Mulai
Unit 2. Pengalaman Pengguna
Unit 3. Bekerja di Latar Belakang
Unit 4. Semua Tentang Data
Belajar Online : Praktik Developer Android
Video Tutorial :
Tuesday, October 24, 2017
Materi Konsep Pemrograman Android Gratis dari Google
Modul Konsep Pemrograman Android
Modul ini berisi konsep dan teori dasar pemrograman android. Cocok digunakan untuk kuliah teori.
Apa saja yang akan dipelajari?
Unit 1. Pengenalan Dasar Pemrograman Android
Unit 2. Merancang UI/UX
Unit 3. Background Task
Unit 4. Menggunakan Database
Unit 5. Penutup
Belajar Online : Dasar Developer Android
Wednesday, September 13, 2017
PENDAFTARAN EMAIL SEMESTER GANJIL 2017/2018
Formulir pendaftaran email, mohon mengisi formulir secara lengkap, email harus valid. Silahkan meng-upload hasil dokumentasi dengan membuat satu folder sendiri lengkap nim dan nama di DRIVE untuk memudahkan pemantauan perkembangan dokumentasi yang telah dibuat. Batas akhir tugas untuk pertemuan 1-6 sebelum ujian tengah semester, untuk dokumentasi komplet saat presentasi tugas akhir.
Monday, May 1, 2017
Jurnal : ENKRIPTOR-DEKRIPTOR ISI E-MAIL BERBASIS ANDROID DENGAN ALGORITMA BLOWFISH
Perkembangan teknologi informasi yang pesat diiringi oleh perkembangan dalam hal keamanan data. Terutama informasi atau hal-hal rahasia yang orang lain tidak boleh mengetahui. Salah satu teknologi yang terus semakin berkembang adalah Email dan munculnya platform baru yang bernama Android yang digunakan pada smartphone. Email merupakan salah satu cara untuk bertukar informasi antara satu orang dengan yang lain. Kejahatan teknologi informasi terus berkembang dan dengan berbagai macam model kejahatan, sebagai contohnya adalah Sniffing. Algoritma Blowfish merupakan salah satu algoritma algoritma block cipher 64-bit block yang cukup aman untuk mengamankan data di dalam sebuah program, tidak dipatenkan, mempunyai ruang kunci yang besar dan panjangnya bermacammacam dari 32 bits sampai 448 bits serta cukup kuat keamanannya, sehingga pada bagian kuncinya tidak mudah diserang oleh pihak lain. Metode pendekatan sistem yang digunakan dalam pembangunan aplikasi adalah Extreme Programming (XP) untuk menerapkan fungsi dari Enkripsi dan Dekripsi dalam versi aplikasi berbasis Android. Hasil penelitian berupa aplikasi berbasis Android yang dapat mengenkripsi sebagian atau semua isi E-mail yang dikirim dan dapat mendeskripsi kembali seperti text semula menggunakan algoritma Blowfish dengan kunci tertentu. Kata kunci: android, email, sniffing, extreme programming, blowfish.
View atau download jurnal disini : pdf
Monday, February 29, 2016
Pendaftaran Email Semester Genap 2015-2016
Formulir pendaftaran email, mohon mengisi formulir secara lengkap, email harus valid. Silahkan meng-upload hasil dokumentasi dengan membuat satu folder sendiri lengkap nim dan nama di DROPBOX untuk memudahkan pemantauan perkembangan dokumentasi yang telah dibuat. Batas akhir tugas untuk pertemuan 1-6 sebelum ujian tengah semester, untuk dokumentasi komplet saat presentasi proyek akhir.
Popular Posts
-
Selamat 120 Pemuda Jateng Lolos PKKP 2024 Pengumuman hasil lolos seleksi tahap akhir PKKP 2024 Provinsi Jawa Tengah dapat dilihat di : S...
-
Contoh pembuatan form pada aplikasi penjualan dengan Java + NetBean + Mysql, komplit dapat di download pada link di bawah. Mohon di implemen...
-
Formulir pendaftaran email, mohon mengisi formulir secara lengkap, email harus valid. Silahkan meng-upload hasil dokumentasi dengan membu...
-
JURNAL : OPTIMASI QUERY MENGGUNAKAN ALGORITMA INGRES PADA PORTAL LUMBUNG DATA PENDIDIKAN JAWA TENGAHAbstrak Portal web Lumbung Data Pendidikan Jawa Tengah memiliki jumlah data record yang besar yaitu 46.442.378 record, dan terdapat tabel ...
-
Belajar membuat form di Java dengan NetBean dan belajar exception. # semuanyaajib Serial Belajar oop with Java Part8 Serial B...
-
Abstrak Supermuseum atau supermarket dan museum suatu model berbasis web yang di dalamnya terdapat kios-kios maya (e-market) yang...
-
Pendaftaran Email untuk Mata Kuliah Pemrograman Berorientasi Obyek Semester Pendek (SP) Genap 2012/2013, data akan di gunakan untuk invite a...
-
Visual foxpro adalah bahasa pemrograman yang populer. Banyak keunggulan yang dimilikinya yaitu yang paling menonjol adalah kemudahan pemakai...
-
Contoh program dari praktikum pertama sampai terakhir ada disini, silahkan download pada link dibawah dan jangan lupa dipelajari. Contoh pro...
-
Formulir pendaftaran email, mohon mengisi formulir secara lengkap, email harus valid. Silahkan meng-upload hasil dokumentasi dengan membu...







